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      1. 羽毛球活動主題方案通用10篇

        羽毛球活動主題方案通用10篇,欣賞著潔白的羽毛球在雙方隊員的球拍之間飛舞,也是一件賞心悅目的事情。為了比賽能順利舉行,先從比賽的方案開始吧!以下是小編精心收集整理的羽毛球活動主題方案通用10篇,下面小編就和大家分享,來欣賞一下吧。...

        欣賞著潔白的羽毛球在雙方隊員的球拍之間飛舞,也是一件賞心悅目的事情。為了比賽能順利舉行,先從比賽的方案開始吧!以下是小編精心收集整理的羽毛球活動主題方案通用10篇,下面小編就和大家分享,來欣賞一下吧。

        羽毛球活動主題方案1

        為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,數學與信息科學學院研究生分會特舉辦“青春健康、運動之美”羽毛球大賽活動,為廣大同學提供一個更好地交流、學習和娛樂的機會。

        1、活動目的:豐富同學們的課余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,增強同學們的身體素質,推動我院羽毛球運動的發展2、活動時間:4月19日下午2:00------4月22日下午3、活動地點:B18下羽毛球場4、活動對象:數學學院全體研究生5、活動主題:青春健康、運動之美

        6、活動形式:男單、女單、男女混合雙打(自由組合)7、器材設備:比賽羽毛球由組織單位提供,球拍自備

        8、報名事宜及截止時間:有參賽意向的同學請于4月15號中午十二點前直接向文體部成員報名并于4月15號中午12:30到B18四樓會議室抽簽,逾期不候9、主辦單位:廣州大學數學與信息科學學院研究生分會文體部

        10、比賽賽制:小組賽比賽采用單局淘汰制,前四名進行三局二勝(每局21分),11、比賽規則:見附錄

        12、注意事項:注意場地衛生,保持場地清潔和活動秩序;友誼比較好,比賽第二。注意活動中自身安全;需備好相關藥品,以便處理賽中突發事故;需做好賽前準備工作,靈活應對賽中可能出現的各類情況,確保比賽順利進行。13、獎勵:本次比賽各項目分設一、二、三等獎各一名14、經費支出:

        1、羽毛球3筒

        2、純凈水2件

        3、宣傳海報3張

        4、必備藥品(正紅花油、創可貼、云南白藥)

        5、小禮品

        共計:(待定)

        附表(比賽規則):

        1、比賽分為初賽、復賽、決賽,由于時間限制,比賽采用一局定輸贏制,比賽雙方一局即分勝負。

        2、每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。3、比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區或發球,贏得一方有權先選擇首先發球或不首先發球及場地。4、發球:

        ①發球使任何一方都不允許非法延誤發球。

        ②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

        ③發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發球員的腰部。

        ④擊球瞬間球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低于發球員的整個握拍手部。

        ⑤發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。5、違例:

        ①發球不合法違例。

        ②發球員發球時未擊中球。

        ③發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。④比賽時:

        Ⅰ、球落在球場邊線外。Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。Ⅲ、球不過網。

        Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

        Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

        ⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。⑥比賽進行中:

        Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

        ⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故

        作姿態等。⑧比賽時:

        Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。Ⅳ、球碰球拍繼續向后場飛行。⑨運動員違反比賽連續性的規定。⑩運動員行為不端。6、重發球:

        ①與不能預見或意外的情況,應重發球。

        ②除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。③發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。④發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。⑦“重發球”時,***一次發球無效,原發球員重發球。7、死球:

        ①球撞網并掛在網上,或停在網頂上。

        ②球撞網或網柱后開始在擊球這一方落向地面。③球觸及地面。④“違例”或“重發球”。

        8、初賽獲勝者進入復賽階段,復賽獲勝者進入決賽,前三名即可獲得嘉獎。

        9、比賽具體規則根據參賽人數靈活制定,最終解釋權歸活動承辦方所有。

        羽毛球活動主題方案2

        一、活動名稱:__年機電工程系第二屆羽毛球女子對抗賽

        二、活動目的:

        1、承接上屆羽毛球比賽帶給我們的感動,我們要繼續以此種方式來增強系內女生的體育運動,也進一步推廣羽毛球運動提升羽毛球水平;

        2、增強同學與同學之間的交流;

        3、讓活動融入到我們的生活豐富我們的業余文化生活。

        三、參加對象:

        機電工程系全體女生

        四、報名安排:

        1、時間:__年_月__日-__年_月__日

        2、報名要求:

        a、以班級為單位報名,雙打要求兩人配合默契

        b、了解羽毛球的基本的知識

        3、比賽賽制:女子單打前期采用淘汰制,后期采用三局兩勝制;雙打采用晉級制,中間安排復活賽

        五、活動安排:

        1、活動時間:__年_月__日下午開始

        2、活動地點:羽毛球館;

        3、比賽項目:女雙、女單;

        4、比賽賽制:初賽復賽決賽;

        5、器材設備:硬幣(決定發球權),記分牌,桌子,礦泉水,羽毛球由學校提供,球拍自帶。

        六、宣傳計劃:

        本次比賽的宣傳安排分為三個階段:

        1、前期宣傳:制作海報,并且通過班級負責人在班內幫助宣傳輔以橫幅、學校廣播站幫助宣傳;

        2、中期宣傳:在體育場掛橫幅一條,以及通過宿舍內部宣傳欄時刻公布比賽情況;

        3、后期宣傳:通過校廣播站、海報及學校網站來公布比賽結果;

        七、獎項設置:

        比賽取前六名頒發獎品;

        本次比賽:單人賽:一等獎:羽毛球拍一副

        二等獎:16G優盤2個

        三等將:記錄本3個

        雙打賽:一等獎:羽毛球拍兩副

        二等獎:16G優盤4個

        三等獎:記錄本6個

        八、經費預算:

        1、宣傳費用:

        橫幅(1條)50元;

        2、比賽用球:需要根據報名人數以及比賽場數決定;(預定3筒)

        3、雜費:

        裁判用水30元;

        4、獎品費用:270元

        總計:470元

        羽毛球活動主題方案3

        活動目的:

        為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦***“黃科杯”羽毛球比賽,具體規程如下:

        參加對象:

        黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生

        活動安排:

        報名時間:__-12-__——__-12-__

        活動地點:搏擊館內

        比賽項目:男單、女單

        比賽中執行國際***的羽毛球規則,另加補充如下:

        (1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;

        (2)采用單淘汰制進行預賽;

        (3)每場比賽采用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;

        (4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;

        (5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;

        (6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

        (7)合理發球:球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

        (8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;

        單打:

        1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

        2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

        3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

        宣傳計劃:

        本次比賽的宣傳:制作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播臺宣傳;

        獎品設置:

        比賽取前三名頒發獎品及證書;

        獎品待定:

        經費預算

        比賽表格及費用15元

        比賽用水費用20元

        比賽用球費用60元

        比賽器材:球網6/28=148元

        球架

        球拍60/4=240元

        彩色膠帶:30元

        總計:

        院團委、飛揚羽毛球社

        策劃書、負責人:

        羽毛球活動主題方案4

        一、活動目的

        為豐富公司員工業余生活,養成體育鍛煉好習慣,形成良好體育氛圍,增進員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動。

        二、活動時間:_月_日

        三、活動地點:待定

        四、活動項目:團體對抗賽

        五、活動對象:公司全體員工

        六、報名方式:以部門為單位報名

        七、比賽規則:

        1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復參賽。

        2、參賽隊伍編為A、B兩組,首先按照分組單循環賽制,分別進行循環比賽,取小組頭兩名進入復賽;進入復賽的隊伍實行淘汰賽制,A1對陣B2,A2對陣B1,獲勝隊伍進入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。

        3、分組及賽程根據參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。

        4、每場比賽采取三局兩勝制。比較好局為單打,第二、三局均為雙打。

        5、每局比賽均由抽簽決定率先發球方。

        6、每球得分制,率先得到11分的一方贏得_比賽。

        7、在每局打到10平時,由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。

        8、兩局比賽之間的休息時間為1分鐘。

        八、注意事項:

        1、請各位員工充分安排業余時間,多鍛煉、多練習。

        2、比賽賽程詳見報名后的賽程安排表。

        3、比賽服、比賽器具均由公司提供。

        4、如因故不能按時參賽,則按棄權處理。

        九、報名及抽簽時間

        1、各部門請于_月_日前將參賽名單(具名單打、雙打一、雙打二人選)書面報至綜合部;

        2、_月_日13:00進行分組抽簽,各單位派代表或委托人準時參加;_月_日公布比賽分組及賽程表。

        十、獎項設置

        ***:價值3500元獎金或等值物品

        亞軍:價值2500元獎金或等值物品

        參與獎:價值1500元獎金或等值物品。

        羽毛球活動主題方案5

        為促進___學生間的交流,為院內發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,并推動我校羽毛球運動的發展。特舉辦___20__年春季羽毛球比賽,具體規程如下:

        一、比賽宗旨:

        以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

        二、比賽目的:

        活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛煉身體

        提高球技,促進競技體育運動的發展。

        三、比賽規則:

        公平、公正、公開;友誼比較好,比賽第二。

        四、比賽概況:

        1、參賽資格:____大一大二的學生

        2、比賽場地:涉外羽毛球場

        3、器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。

        4、比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

        5、比賽項目:男單、女單,男女混合

        6、比賽時間:第六周周四下午

        五、羽毛球比賽細則:(采用***羽毛球規則)

        (一)、挑選場地或發球權:

        任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具

        有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

        (二)、局數和分數:

        1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

        2、每局均為15分,率先得到15分的一方贏得_比賽;

        3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

        4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;

        (三)、發球權、得分:

        1、實行每球得分制,得分獲得發球權;

        2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

        (四)、交換場地

        1.比較好局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前兩局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

        (五)、發球和接發球

        1、合法的發球

        1).發球時腳不得踩發球區的任何界線。

        2).發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。

        2、合法的接發球。

        1).接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。

        2).接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。

        (六)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

        1.發球時,發球員和接發球員同時違例。

        2.當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

        3.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

        4.除發球以外,球過網后掛在網上或停在網頂。

        5.在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

        (七)、違例

        1.比賽中,球拍未擊中球。

        2.發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

        3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

        4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

        5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

        6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

        7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

        8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

        9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

        10.球觸及球員的球拍后繼續飛行并落在界外。

        11.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

        六、裁判由體育部干事出任,裁判組成人員有:

        ___,__,___,___,___,___

        七、獎勵:

        本次比賽分別設男、女單***一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合比較好名。

        獲獎運動員將獲得學院頒發的證書。

        ***:羽毛球拍一副

        亞軍:單拍一個

        季軍:象棋一副

        男女***:羽毛球拍一副

        預算、預算

        羽毛球:1筒,5元

        礦泉水:20瓶,20元

        證書:8份,8_6元/份=48元

        球拍:兩副兩個,60元

        合計:133元

        羽毛球活動主題方案6

        比賽形式:

        羽毛球比賽廣泛實踐與大中小型企業, 私營企業以及大學校園,特別是校園研究所內舉辦的羽毛球比賽,更能提升集體的凝聚力,激發大家的熱情,讓彼此的關系更親近,讓所內的氣氛更和諧,進而使大家在科研上有所作為。

        此次比賽是借鑒咱們所四月份成功舉辦羽毛球比賽的基礎上策劃實施的,秉著“全民參加,快樂至上”的原則,此次比賽進行的是多方位、多元化、多視角、的團體比賽,每一項比賽都關乎團體的最終成績。在所內所有人員融洽相處,彼此了解的基礎上,純競技比賽已經不能完全滿足大家需要的刺激性,所以本次比賽添加了趣味比賽的元素,讓比賽更有懸念,更有趣味性,來滿足大家的心理需求。

        本次比賽原則是各隊選派選手,分別進行男單、女單、男雙、女雙、混雙、師生對(混雙)各兩場,每場均采用三局兩勝,每局21球。每贏一場積一分。除非在沒有人的情況下,否則不能重復參加比賽。

        為了提高本次活動的娛樂性,設趣味活動7項,在每項比賽之間穿插進行。不參加比賽者必須參加趣味活動,余者自愿。趣味活動參加人員由各組自行安排。每項活動優勝者個人頒發獎品。

        趣味活動項目:

        1.有的放矢

        兩隊,每隊派5名選手(三男兩女),每位選手用羽毛球拍將10個球盡可能多的打入面前5米處放置一個塑料桶。在一分鐘內用拍子把球打到桶里,進球多的隊獲勝。過界擊球者屬于犯規,所擊的球不計入成績。

        所需設備:50個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線4米,獎品5份

        所需人才:裁判兩名

        2.楚河漢界

        兩隊,每隊各派5名主力上場比賽,以羽毛球場地內圈為界,踢毽子過網,在每一回合中每隊可以兩次觸毽子機會(分別為不同的人,也可以一腳踢過去)毽子落在對方界內,得分,踢毽子出界,或毽子落地,對方得分。得分方發球,發毽子觸網不必重發,不能用手接球,在比賽死球時候,取得裁判同意裁判后可以任意的換人。一共分為三局,每局11個球,三局兩勝制。

        所需設備:毽子2個。

        所需人才:裁判兩名

        3.禮尚往來

        分兩隊,每隊8人(六男兩女),同時在兩個場地進行比賽,每隊在一個場地兩邊分別安置四個人,以羽毛球場外圈為界,選手必須站在發球線以后,在網兩邊按順序擊球,從比較好個人打球,到***一個人接球,為一輪,一輪結束后,***一個人再將球擊回給比較好個人,開始下一輪,時間為5分鐘,打的輪數多的隊獲勝。在比賽過程中,陣型可以自己擺,必須按順序接球,如有球落地或者人出界情況,本輪從比較好個人發球重新開始。

        所需設備:羽毛球2個,獎品8份

        所需人才:裁判四名

        4.隔河傳物

        分兩隊,每隊5人(四男一女),4個人不斷的發球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規)。如果有越界情況,本球不計入總成績。規定時間為5分鐘,***紙簍里面球多方獲勝。

        所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份

        所需人才:裁判兩名

        5.假手羽毛球

        每隊派六個人分別參男雙,女雙,混雙的比賽,慣用右手的改左手拿拍子,慣用左手的改右手拿拍子,能左右開弓的不參加,每小組比賽一局定勝負,為11個球,***大比分***者獲勝。正常羽毛球雙打規則比賽。

        所需設備:羽毛球2個,獎品6份

        所需人才:裁判兩名

        6.聚寶盆

        每隊10人(至少兩名女生參加), 2人一小組,接力賽形式,兩人在起點用頭夾氣球走到終點,將氣球準確的放進桶中,再跑回起點,下一組選手才可以出發,中途氣球掉落要從起點重新開始,直到***一組選手返回起點時,計時結束,用時少的隊伍獲勝。

        所需設備:氣球若干,大桶1個,獎品10份

        所需人才:裁判兩名

        7.環環相扣

        羽毛球活動主題方案通用10篇

        分兩隊,每隊10人,在賽場設置10個障礙物,障礙物每邊站5個人,進行接力賽,每個隊員都要拿著羽毛球拍托著乒乓球穿插著走過障礙物,***用時間短的隊伍獲勝。在交接時用手將球放好再繼續比賽,如果中途有選手碰到障礙物或者球落地的情況,此選手回到起點重新開始。

        所需設備:障礙物10個,乒乓球1個,獎品10份

        所需人才:裁判兩名

        此次比賽有人員參加項目次數的限定,所以對排兵布陣有很高的要求,所有比賽兩隊負責人負責協調本隊的報名情況,于比賽前一個工作日提交到組委會(華博),名單一旦確定,只有在雙方都同意的情況下在可以更改,請謹慎布陣。

        本次比賽的賽程安排為:

        熱身結束后,正式開始本次比賽。

        1、 男單比賽開始,出裁判四名。

        2、 趣味比賽1

        3、 女單比賽開始,出裁判四名。

        4、 趣味比賽2

        5、 師生混雙比賽,出裁判四名。

        6、 趣味比賽3

        7、 男雙比賽開始,出裁判四名。

        8、 趣味比賽4

        9、 女雙比賽開始,出裁判四名。

        10、趣味比賽5

        11、混雙比賽開始,出裁判四名。

        12、趣味比賽6

        13、趣味比賽7

        預算:場地費400元,羽毛球250元,團體***獎品500元,團體亞軍375元,趣味比賽獎品50份,大約300元,大桶一個,紙簍兩個,線4米,障礙物10個可在所內征集。預算共計1825元。

        羽毛球活動主題方案7

        一、活動主題

        “羽”你同行,其樂無窮

        二、活動目的

        進入學生會這個大家庭以來,我們雖然一起舉辦了不少活動并參與到了其中,但是并沒有能夠真正地好好交流溝通,感覺大家就對自己部門的人比較熟,而與其他人缺乏交流。另外,大家平時也沒什么機會聚在一起好好談談聊聊,對彼此的了解實在不多。所以,就想通過這次的羽毛球比賽活動來給大家提供一個交流溝通,展現自我以及團隊協作的平臺,同時也想通過這次活動來增強我們學生會的凝聚力,豐富大家的課余生活以及增進彼此的友誼。

        三、活動宗旨

        娛樂,開心,團結,協作

        四、活動舉辦方

        管理技術學院會計系團總支學生會

        五、參賽對象

        全體會計系學生會成員

        六、活動時間

        20__年3月21日星期五,晚上18:30——20:00

        七、活動地點

        校體育館二樓羽毛球場地

        八、賽前準備

        1、確定隊伍:準備36個便簽,分別寫上6個1,2,3,4,5,6等號碼,先從中取出1~6以及另外3個不同號碼共9個便簽讓男生輪流抽取,然后女生就從另外的27個便簽中任意抽取,他們抽到的號碼就是他們所在的隊伍,***,將每支隊伍的成員做好登記。這樣就將全體成員分成了6個隊伍,且每支隊伍確保至少有一位男生。

        2、確定隊長:每支隊伍需推選出一名隊長,隊長主要負責聯系負責人和隊員,以及比賽過程中的抽簽。如果有事的話,負責人會先通知給隊長,然后由隊長通知給其隊員。所以,隊長一定要把問題弄清楚了,然后及時向隊員傳遞信息。另外,隊長要在比賽當天提前到場抽簽以及通知其隊員要按時到場。

        3、確定參賽方式:每支隊伍要選出三支雙打的隊伍組合,其中至少要有一支混雙隊伍組合,且必須保證每名隊員都得上場比賽。每支隊伍的隊長要在4月18日之前將最終確定好的組合名單交給負責人。

        4、確定工作人員:需要主裁判和副裁判若干名,每個場地需主裁判和副裁判各一名。主裁判主要負責判決和記錄得分情況,并且要在每輪比賽結束后統計總分以及將總比分公開到晉級公布板上;副裁判主要是協助主裁判以及通知即將進行下一場比賽的人員,保證比賽能夠順暢的進行。

        九、比賽規則

        鑒于這次活動并非正規比賽,只是為了娛樂,加強溝通,而且可能好多人都不了解詳細的比賽規則,所以此次活動大家只需遵守最基本的規則:

        1、發球時,人要站在己方發球線以后,擊球后,球要經過網的上方落到對方的發球線以后并且不能超出界線。單打時以外底線和內邊線為界,雙打是以內底線和外邊線為界。

        2、賽前由雙方隊長猜拳來決定發球權,一局決勝負,勝方的每支隊伍組合都擁有發球權。比賽過程中則由得分方發球。

        3、比賽過程中要嚴格服從裁判的判決。

        十、比賽流程

        全部比賽將分三輪來進行

        1、預賽:6支隊伍抽簽逐對進行比賽。該輪采用一局制,每局11球,誰先勝11個球即獲勝方,然后每支隊伍累計比分,總分高者獲勝,若總比分相同,則取決于獲勝局數,獲勝局數多者最終勝出。這樣就會有三支隊伍直接晉級,然后從失敗的隊伍中選出一個總比分***的隊伍復活晉級,若出現總比分相同的情況則取決于混雙的比分。

        2、復賽:晉級的四支隊伍抽簽逐對進行比賽。本輪采用一局制,每局11球,累計比分,總比分高的隊伍獲勝,若總分相等則取決于獲勝局數,獲勝局數多者最終勝出。這樣就會有兩支隊伍勝出并進行最終的決賽。

        3、決賽:***的兩支隊伍進行比賽,本輪采用三局兩勝制,每局7個球,獲勝次數多的隊伍獲勝。

        本次比賽只設有一個團體獎,那就是最終獲勝的隊伍,然后會給獲勝隊伍的每名成員頒發獎品??赡苤粫且恍┬《Y品,但是我覺得獎品倒是其次,重要的是大家一起拼搏努力的過程,以及在這個過程中的享受。

        十一、經費預算

        租一小時的兩個場地30元。

        羽毛球活動主題方案8

        為普及我院羽毛球運動,增強職工體質,提高羽毛球競技水平,經醫院羽毛球協會研究,擬舉辦醫院第八屆職工羽毛球比賽,具體方案如下:

        一、主辦:__市比較好人民醫院工會

        二、承辦:__市比較好人民醫院羽毛球協會

        三、時間:20__年5月6日開始,每周的星期一至星期五晚上18:30——22:00進行比賽。

        具體比賽時間待抽簽另行通知。

        四、地點:本院職工羽毛球場

        五、組織

        (一)組委會:

        主任:

        副主任:

        委員:

        (二)仲裁委員會:

        主任:

        副主任:

        委員:各部門工會主席(領隊)

        六、比賽項目

        本屆比賽以部門工會為參賽單位,以團體賽形式進行,比賽項目設混合雙打、男子雙打、女子雙打三個項目,并按此順序進行比賽。

        七、參賽人員

        (一)比賽限本院職工參加,各部門工會報名人數不限,每隊每場比賽選派6名隊員參加比賽,隊員不能兼項,每個職工只能代表一個部門工會參賽,女隊員可充當男隊員參加比賽,但男隊員不能充當女隊員參加比賽。

        (二)參賽隊由各部門工會組隊參加比賽,隊員如有不符合規定之球員出賽時,一經發現或經檢舉屬實者,即取消比賽資格。

        八、比賽規程:

        運動員比賽須服從裁判決定,依時到場參加比賽,各隊須在比賽前10分鐘將三個比賽項目隊員出場名單交裁判,雙方名單上交裁判后不得更改,運動員超過比賽時間10分鐘還未到場作棄權處理。

        根據上一屆比賽成績,本次比賽隊分別設種子隊6隊(上一屆前六名),次種子隊6隊(上一屆七至十二名),其他隊為普通隊。

        團體賽采取三場二勝制,每場三局二勝,每局21分制,每球得分,先到21分為勝者,如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。每場勝者得3分,負者得1分,積分多者排前,如當積分相同時,勝局多者排前,如勝局數相同,則計算小分,最終得出名次。

        (一)比較好輪比賽(小組循環賽)

        醫院19個部門工會抽簽后分為6個小組(分別為A、B、C、D、E、F組),每組3隊(其中A組為4隊),每組由種子隊、次種子隊和普通隊分別抽簽組成。

        每組前2名出線,最終決出前12個隊進入下一輪比賽。

        (二)第二輪比賽

        比較好輪比賽結束后的第二個工作日,出線的12支隊再次進行抽簽分組進入第二輪比賽,取得小組比較好名隊抽簽分別定為A1、B1、C1、D1、E1、F1,取得小組第二名隊抽簽分別定為A2、B2、C2、D2、E2、F2,則12隊分為甲組(A1、B1、C1、A2、B2、C2六隊)、乙組(D1、E1、F1、D2、E2、F2六隊),

        甲組淘汰賽按A1:A2(勝者為甲1),B1:B2(勝者為甲2),C1:C2(勝者為甲3)進行。

        乙組淘汰賽按D1:D2(勝者為乙1),E1:E2(勝者為乙2),F1:F2(勝者為乙3)進行。

        勝者進入下一輪比賽,最終決出6支隊。

        (三)第三輪比賽

        第二輪出線的6支隊按上輪抽簽結果分為甲、乙兩組,每組3隊,組內采取單循環進行比賽,決出組內各隊排名,甲組比較好名為甲1,第二名為甲2,乙組比較好名為乙1,第二名為乙2,如此類推。

        (四)第四輪比賽

        甲1:乙2比賽,勝者進入決賽。負者爭三、四名。

        甲2:乙1比賽,勝者進入決賽。負者爭三、四名

        甲3:乙3進行第五、六名比賽

        進行第三、四名比賽。

        閉幕式(冠亞軍)比賽。

        九、裁判

        主裁判長:周家明、黃英仕

        每場比賽主裁判1名,邊裁判2名

        羽毛球活動主題方案9

        一、活動宗旨

        提升居民身體素質,豐富居民日常生活,提供居民交流互動平臺,增加居民幸福指數,促進和諧社區發展。

        二、比賽規則

        1、選手分為男/女子組,分別進行比賽。本次比賽僅有個人單打一項。

        2、分組賽:抽簽分組,11分制單局淘汰賽。

        3、循環賽:淘汰賽勝出選手進入循環賽,循環賽勝一場得1分。按照得分送高到低確定名次,得分相同則加賽爭奪相應名次。

        三、活動時間

        _年_月_日19:00,淘汰賽

        _年_月_日19:00,循環賽

        四、比賽流程

        開幕——淘汰賽——循環賽——頒獎——閉幕

        五、比賽地點

        _縣_中學體育館

        六、報名方式

        1.“__”APP網絡報名

        2.電話報名(___)

        3.現場報名(__社區服務大廳)

        七、比賽獎品

        比較好名:二位,價值300元禮品。

        第二名:二位,價值200元禮品。

        第三名:二位,價值100元禮品。

        紀念獎:若干

        八、任務安排

        _中學:

        1、提供4個完整的羽毛球賽場。

        2、設置比賽區和觀眾區。

        3、調試體育館廣播系統。

        羽毛球活動主題方案10

        一、活動目的

        為豐富公司員工業余生活,養成體育鍛煉好習慣,形成良好體育氛圍,增進員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動。

        二、活動時間:

        _月_日

        三、活動地點:

        待定

        四、活動項目:

        團體對抗賽

        五、活動對象:

        公司全體員工

        六、報名方式:

        以部門為單位報名

        七、比賽規則:

        1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復參賽。

        2、參賽隊伍編為A、B兩組,首先按照分組單循環賽制,分別進行循環比賽,取小組頭兩名進入復賽;進入復賽的隊伍實行淘汰賽制,A1對陣B2,A2對陣B1,獲勝隊伍進入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。

        3、分組及賽程根據參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。

        4、每場比賽采取三局兩勝制。比較好局為單打,第二、三局均為雙打。

        5、每局比賽均由抽簽決定率先發球方。

        6、每球得分制,率先得到11分的一方贏得比賽。

        7、在每局打到10平時,由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。

        8、兩局比賽之間的休息時間為1分鐘。

        八、注意事項:

        1、請各位員工充分安排業余時間,多鍛煉、多練習。

        2、比賽賽程詳見報名后的賽程安排表。

        3、比賽服、比賽器具均由公司提供。

        4、如因故不能按時參賽,則按棄權處理。

        九、報名及抽簽時間

        1、各部門請于_月_日前將參賽名單(具名單打、雙打一、雙打二人選)書面報至綜合部;

        2、_月_日13:00進行分組抽簽,各單位派代表或委托人準時參加;_月_日公布比賽分組及賽程表。

        十、獎項設置

        ***:價值3500元獎金或等值物品

        亞軍:價值2500元獎金或等值物品

        參與獎:價值1500元獎金或等值物品。

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